1. 效果图
2. 实现思路
2.1. 最初想法
起初思路是在 MKMapView
上点的下方添加一个箭头View
或imageView
,通过两点计算角度并控制箭头的旋转实现和线重合,一顿操作下来发现角度计算的并不是特别的准确,而且在 MKMapview
旋转时,箭头也跟着旋转,无法和线重合,最终也是放弃了这个思路。
2.2. 新思路
通过定义一个 MKPolylineRenderer
的子类 PVMTPolylineRenderer
,重写父类的 \- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
方法进行箭头绘制。
3. 具体代码实现
3.1 在 iOS
系统中,使用 MKMapView
进行地图定位并绘制;
3.2 在地图上根据多个点的经纬度绘制标注(点),并根据这些标注控制地图画布大小和缩放比例;
3.3 使用 MKPolyline
创建线 MyMKPolyline
;
3.4 使用一个继承自 MKPolylineRenderer
的对象 MyMKPolylineRenderer
对线条进行样式更新。
其中,3.3步骤的具体实现方式如下:
- 3.3.1 创建一个对象
MyMKPolylineRenderer
继承自 MKPolylineRenderer
;
- 3.3.2 在
MyMKPolylineRenderer.h
中添加地图缩放因子;
- 3.3.3 重写
MKPolylineRenderer
的 drawMapRect
方法;
- 3.3.4 在
drawMapRect
方法中计算出所需画箭头线的7个点P1-P7的坐标;
- 3.3.5 在
MKMapView
的代理 regionDidChangeAnimated
和 mapViewDidChangeVisibleRegion
方法中计算缩放因子并将缩放因子传值给 MyMKPolylineRenderer
。
说明:缩放因子 = mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width;
其中3.3.3步骤的计算方式为:
- 通过
pointForMapPoint
获取 MyMKPolyline
的所有标注;
- 通过两标注坐标计算角度;
- 分别计算P1-P7点坐标,计算方式如图2
辅助说明图
3.1. 创建 PVMTPolylineRenderer
#import <MapKit/MapKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface PVMTPolylineRenderer : MKPolylineRenderer
@property (nonatomic, assign) double zoomScale;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
|
#import "PVMTPolylineRenderer.h"
@implementation PVMTPolylineRenderer
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context { [super drawMapRect:mapRect zoomScale:zoomScale inContext:context]; double lineWidth = 1.5/self.zoomScale; double pointWidth = 27/self.zoomScale; double arrowWidth = 9.5/self.zoomScale; @autoreleasepool { for (int i = 0; i < self.polyline.pointCount; i++) { CGPoint currentPoint = [self pointForMapPoint:self.polyline.points[i]]; if (i > 0) { CGPoint lastPoint = [self pointForMapPoint:self.polyline.points[i - 1]]; double angle = [self getPointAngleWithLastPoint:lastPoint currentPoint:currentPoint]; CGPoint p1 = [self calcCircleCoordinateWithCenter:currentPoint withAngle:angle withRadius:pointWidth/2.0]; CGPoint p2 = CGPointMake(p1.x + arrowWidth * cos([self getRadio:30 + angle]), p1.y - arrowWidth * sin([self getRadio:30 + angle])); CGPoint p3 = CGPointMake(p2.x + (arrowWidth/2 - lineWidth/2)*sin([self getRadio:angle]), p2.y + (arrowWidth/2 - lineWidth/2)*cos([self getRadio:angle])); CGPoint p4 = CGPointMake(lastPoint.x - lineWidth/2 * sin([self getRadio:angle]), lastPoint.y - lineWidth/2 * cos([self getRadio:angle])); CGPoint p5 = CGPointMake(lastPoint.x + lineWidth/2 * sin([self getRadio:angle]), lastPoint.y + lineWidth/2 * cos([self getRadio:angle])); CGPoint p7 = CGPointMake(p1.x + arrowWidth * cos([self getRadio:30 - angle]), p1.y + arrowWidth * sin([self getRadio:30 - angle])); CGPoint p6 = CGPointMake(p7.x - (arrowWidth/2 - lineWidth/2)*sin([self getRadio:angle]), p7.y - (arrowWidth/2 - lineWidth/2)*cos([self getRadio:angle])); CGContextMoveToPoint(context, p1.x, p1.y); CGContextAddLineToPoint(context, p2.x, p2.y); CGContextAddLineToPoint(context, p3.x, p3.y); CGContextAddLineToPoint(context, p4.x, p4.y); CGContextAddLineToPoint(context, p5.x, p5.y); CGContextAddLineToPoint(context, p6.x, p6.y); CGContextAddLineToPoint(context, p7.x, p7.y); CGContextClosePath(context); CGContextSetRGBFillColor(context, 53/255.0, 70/255.0, 222/255.0, 1); CGContextFillPath(context); } } } }
- (double)getPointAngleWithLastPoint:(CGPoint)lastPoint currentPoint:(CGPoint)currentPoint { CGFloat bearing = M_PI - atan2(currentPoint.y - lastPoint.y, currentPoint.x - lastPoint.x); CGFloat angle = bearing/M_PI * 180; return angle; }
- (CGPoint)calcCircleCoordinateWithCenter:(CGPoint)center withAngle:(double)angle withRadius:(double)radius { double x2 = radius*cos([self getRadio:angle]); double y2 = radius*sin([self getRadio:angle]); return CGPointMake(center.x+x2, center.y-y2); }
- (double)getRadio:(double)angle { return angle * M_PI / 180; }
|
3.2. PVMTPolylineRenderer
的使用
@property (nonatomic, strong) PVMTPolylineRenderer *polylineRenderer;
#pragma mark - MKMapViewDelegate - (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay { if ([overlay isKindOfClass:[PVMTRouteMKPloyline class]]) { PVMTPolylineRenderer *polylineRenderer = [[PVMTPolylineRenderer alloc] initWithOverlay:overlay]; self.polylineRenderer = polylineRenderer; return polylineRenderer; } if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]]) { } if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]) { } }
- (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated { if (@available(iOS 11.0, *)){ } else { if (self.frame.size.width > 300) { double zoomScale = mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width; self.polylineRenderer.zoomScale = zoomScale; [self.polylineRenderer setNeedsDisplay]; } } }
- (void)mapViewDidChangeVisibleRegion:(MKMapView *)mapView { if (self.frame.size.width > 300) { double zoomScale = mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width; self.polylineRenderer.zoomScale = zoomScale; [self.polylineRenderer setNeedsDisplay]; } }
|
此时画箭头线结束。
📢注意:
zoomScale
为手动计算的,通过 mapView.bounds.size.width/mapView.visibleMapRect.size.width
计算,不能使用 drawMapRect
方法的 zoomScale
。
如果使用 drawMapRect
的 zoomScale
会导致双指缩放地图时箭头坐标计算错误。
个人博客: 🏡 ForgetSou